The World Pulse

ONU by Wester Digital Domestic Data Streamers

Capturando el latido de la Tierra.

Con motivo de la Cumbre COP23 de las Naciones Unidas, se colaboró con Western Digital en el diseño y desarrollo de un sistema capaz de recopilar, en tiempo real, datos y comentarios procedentes de las principales redes sociales en torno a los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

El objetivo del proyecto era transformar los datos en una experiencia sensible, tangible y audible. Se partía de la premisa de que solo a través de la atención y la implicación real de las personas frente a estos objetivos urgentes es posible generar un cambio significativo. Bajo esta idea, la instalación se concibió no solo como un dispositivo informativo, sino como un verdadero generador de impacto y conciencia.

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Toda la información recopilada se traducía en un latido para cada uno de los 17 objetivos. Las pantallas visualizaban cada mención en redes sociales relacionada con un ODS, generando un nuevo pico en su línea de vida, mientras que una esfera táctil que representaba la Tierra vibraba de forma sincronizada. De este modo, el visitante podía percibir de manera inmediata cuán “vivo” estaba cada objetivo y cuál era su nivel de presencia e impacto a escala global.

World Pulse se materializó así como una instalación en la que datos, emoción y conocimiento convergían, facilitando una comprensión más profunda y empática de los retos más urgentes a los que se enfrenta la humanidad.

La participación en el proyecto se centró en el diseño de los tótems que alojaban las pantallas de visualización de cada uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, así como en el desarrollo del atril de interacción central de la instalación.

En el caso de los tótems, además de la integración de las pantallas, fue necesario concebir un sistema de interconexión modular y una estructura retráctil que facilitara su transporte y montaje, ya que cada uno de los tótems se transportaba en una flight case específica. Se generó un sistema plug-and-play que permitiera una instalación rápida y sencilla en el lugar del evento.

El atril central concentraba los distintos dispositivos de interacción. Por un lado, incorporaba los botones de activación de la instalación, cuyo tacto, recorrido y respuesta fueron diseñados específicamente, así como los indicadores luminosos superiores que acompañaban visualmente la experiencia. Además, se integraron unos auriculares que contribuían a reforzar la sensación de inmersión del usuario.

Una vez definidas las respuestas visual y auditiva, quedaba por trabajar la dimensión táctil de la instalación. Para ello se diseñó la esfera central, que vibraba siguiendo el pulso generado por las interacciones asociadas a cada ODS en las redes sociales. La integración de todos estos sistemas requirió el diseño de soportes específicos para cada componente, producidos mediante impresión 3D y ensamblados posteriormente en el taller de Barcelona.

Imágenes y vídeo de producto final: Domestic Data Streamers

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